• Introduction à la notion de réalité virtuelle dans le domaine de l'architecture
  • Présentation de la logique de fonctionnement et de l'interface des outils Artlantis et Lumion
  • Préparation et import des modèles géométriques 3D
  • Création et paramétrage des vues
  • Création et paramétrages de la lumière (naturelle et artificielle)
  • Création et application des textures
  • Création et gestion des objets
  • Rendu (images fixes) et exports
  • Création et paramétrage des animations
  • Rendu (animations) et dispositifs de réalité virtuelle